Demo Talebinde Bulunun Demo Talebinde Bulunun
Arama Yapın
Altyapı 01 Temmuz 2025

Ping, Jitter, Packet Loss: Son Kullanıcının Algıladığı Gerçek Hız

Ping, Jitter, Packet Loss: Son Kullanıcının Algıladığı Gerçek Hız
İnternet kullanıcılarının çoğu, bağlantı hızlarını yalnızca indirme ve yükleme Mbps değerleriyle ölçme eğilimindedir. Ancak son kullanıcının gerçek internet deneyimini etkileyen çok daha derin faktörler vardır: Ping (gecikme), Jitter (titreşim) ve Packet Loss (paket kaybı).

Bu üç teknik terim, özellikle çevrim içi oyunlar, video konferanslar ve canlı yayınlar gibi gecikmeye duyarlı uygulamalarda kullanıcı memnuniyetini belirleyen en önemli unsurlardır. Peki bu kavramlar ne anlama gelir ve ISS’ler neden bu metrikleri takip etmelidir?

🕒 1. Ping (Gecikme Süresi)
Tanım:
Ping, bir verinin kullanıcının cihazından sunucuya ulaşıp geri gelme süresidir. Milisaniye (ms) cinsinden ölçülür.

İdeal Değer:

0–30 ms: Çok iyi

30–60 ms: Kabul edilebilir

60 ms üzeri: Gecikme hissedilebilir

Sonuçları:

Düşük ping, çevrim içi oyunlar ve canlı video görüşmeler için kritiktir.

Yüksek ping, sayfa açılmalarında gecikmeye, video aramalarda senkron sorunlarına yol açar.

🔁 2. Jitter (Gecikme Değişkenliği)
Tanım:
Jitter, veri paketlerinin sunucuya farklı sürelerde ulaşmasıdır. İdeal bir bağlantıda tüm paketler eşit zaman aralıklarında iletilmelidir.

İdeal Değer:

0–30 ms: Sorunsuz

30–50 ms: Kısmen kabul edilebilir

50 ms üzeri: Görsel/işitsel bozulmalar yaşanabilir

Sonuçları:

Yüksek jitter, sesli aramalarda kesilmeler, görüntülü görüşmelerde donmalar yaratır.

Genellikle Wi-Fi sinyallerinde ya da doygun ağlarda daha sık görülür.

📦 3. Packet Loss (Paket Kaybı)
Tanım:
Gönderilen veri paketlerinin bir kısmının hedefe ulaşmadan kaybolmasıdır. % cinsinden ifade edilir.

İdeal Değer:

0%: Mükemmel

1–2%: Hissedilebilir bozulma

3% ve üzeri: Ciddi sorun

Sonuçları:

Paket kaybı, özellikle video/voice uygulamalarında ciddi kalite sorunlarına neden olur.

Oyunlarda lag, uygulamalarda zaman aşımı, dosya aktarımında bozulma oluşabilir.

🔍 Gerçek Hız ≠ Speed Test
Klasik hız testleri genellikle download ve upload değerlerine odaklanır. Ancak kullanıcılar şöyle şikayet edebilir:

“Hız testinde 100 Mbps çıkıyor ama YouTube 480p’de bile donuyor.”

“Zoom’da konuşmalar çakışıyor ama hız testim iyi.”

Bu tür sorunlar çoğu zaman ping, jitter ve packet loss kaynaklıdır. Hız testinin iyi çıkması, bağlantının her koşulda kaliteli çalıştığını garanti etmez.

 ISS’ler Ne Yapmalı?
✔️ İzleme ve Ölçümleme:
Abone ağı seviyesinde ping/jitter/packet loss izleme sistemleri kurmak

Müşteri şikayetlerinde yalnızca Mbps’e değil, bu metriklere de bakmak

✔️ Eğitim ve Bilgilendirme:
Müşterilere bu kavramların anlamlarını basit şekilde açıklayan içerikler sunmak

“Bağlantı kalitesi” ile “hız” arasındaki farkı anlatan destek sayfaları hazırlamak

✔️ Teknik Optimizasyon:
Yüksek gecikme yaşanan bölgelerde rotalama optimizasyonları yapmak

Eski DSL hatlarda QoS uygulamalarıyla jitter ve paket kaybını azaltmak

Yoğun saatlerde trafik dengeleme sistemlerini devreye sokmak

🎯 Sonuç
Mbps cinsinden ifade edilen internet hızı, bağlantının sadece bir yönünü gösterir. Son kullanıcının algıladığı hız ve hizmet kalitesi, çoğunlukla ping, jitter ve packet loss değerlerine bağlıdır.

ISS’ler için bu metriklere yatırım yapmak, sadece teknik bir iyileştirme değil, aynı zamanda müşteri memnuniyeti ve marka sadakati açısından stratejik bir gerekliliktir.